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The great elvish warriors of times past are not completely gone. They roam around the forests which formerly served as their home, and wander about their memories of glorious battles and wars, seeking to perform the feats of arms they did in the past, and death is no obstacle for their purposes.
Anmerkungen: Geister haben sehr ungewöhnliche Schadensresistenzen und bewegen sich sehr langsam auf offenem Wasser. Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende. This unit can frighten enemy units that are next to it, making them fight worse. This unit will regenerate 5 HP per turn in forest or mushroom grove terrains.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 22 |
LP: | 18 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 30 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Elvish Warrior Spirit-l |
Fertigkeiten: | terror, sylvan spark |
ancient blade Arkan | 4 - 4 Nahkampf | Lebensentzug |
Resistenzen: | |
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Klinge | 50% |
Stich | 50% |
Wucht | 50% |
Feuer | 10% |
Kälte | 70% |
Arkan | -20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 1 | 50% |
Burg | 1 | 50% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 50% |
Gefroren | 1 | 50% |
Höhle | 1 | 50% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 50% |
Pilzhain | 1 | 50% |
Sand | 1 | 50% |
Seichtes Wasser | 2 | 50% |
Sumpf | 1 | 50% |
Tiefes Wasser | 2 | 50% |
Unbegehbar | 1 | 50% |
Unpassierbar | 99 | 50% |
Wald | 1 | 60% |